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ユーザ様よりrelatedプラグインについて以下のご要望いただき改善調整させていただきました パラメーター 説明 limit=(数字) 件数を指定する sort=timestamp 更新順に表示する それではこれからも宜しくお願い致します。
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ユーザーフォーラム ユーザーフォーラムへの登録 geogebratube(ジオジェブラ・チューブ)
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見出し 見出し QMenu クラス 継承関係 プロパティ メンバ関数コンストラクタ デストラクタ メニューを取得する メニューにサブメニューを追加する メニューにアクションを追加する 区切りを追加する メニューからアクションを削除する メニューが空かどうかを調べる このメニューのアクションを取得する メニューの列数を取得する ハイライトされたアクションを取得及び設定する メニューを実行する 保留 保留 再実装 一部のOSのみサポートされている機能デフォルトアクションを取得及び設定する NSメニューに変換する ドックメニューとして設定する シグナル スロット イベント QMenu クラス QMenu クラスはメニュー、コンテキストメニュー及び他のポップアップメニューで使用するためのメニューを提供します。 公式リファレンス 継承関係 QObject QPaintDevice ┗QWidget ┗QMenu プロパティ icon 型 … QIcon 説明このメニューのアイコンを保持します。 menuAction() の QAction icon プロパティと同じです。 デフォルトデフォルトでは、アイコンは設定されていません。Nullの QIcon オブジェクトが設定されています。 アクセサー取得 … QIcon icon() const 設定 …void setIcon(const QIcon icon) separatorsCollapsible 型 … bool 説明このプロパティがtrueの場合は、このメニューの連続する2つ以上の区切りは一つだけ表示します。 メニューの先頭及び末尾の区切りは表示しません。 デフォルトデフォルトでは、trueです。 アクセサー取得 … bool separatorsCollapsible() const 設定 …void setSeparatorsCollapsible(bool collapse) tearOffEnabled 型 … bool 説明 デフォルトデフォルトでは、falseです。 アクセサー取得 … bool isTearOffEnabled() const 設定 …void setTearOffEnabled(bool) title 型 … QString 説明このメニューのタイトルを保持します。 menuAction() の QAction text プロパティと同じです。 アクセサー取得 … QString title() const 設定 …void setTitle(const QString title) toolTipsVisible 型 … bool 説明このメニューのアクション項目にツールチップを表示するかどうかを保持します。 デフォルトデフォルトでは、falseです。 アクセサー取得 … bool toolTipsVisible() const 設定 …void setToolTipsVisible(bool visible) メンバ関数 コンストラクタ QMenu QMenu(QWidget * parent = 0) 説明指定した親を持つメニューを作成します。 パラメータparent … このメニューを所持する親ウィジェット 注意ポップアップメニューはトップレベルのウィジェットですが、親を設定した場合は、親が破棄されるとこのメニューも破棄されてしまいます。 QMenu QMenu(const QString title, QWidget * parent = 0) 説明指定した親及びタイトルを持つメニューを作成します。 パラメータtitle … このメニューのタイトル parent … このメニューを所持する親ウィジェット 注意ポップアップメニューはトップレベルのウィジェットですが、親を設定した場合は、親が破棄されるとこのメニューも破棄されてしまいます。 デストラクタ QMenu ~QMenu() 説明このメニューを破棄します。 メニューを取得する +... QAction * QMenu actionAt(const QPoint pt) const 説明このメニューの指定位置に存在するアクションを返します。 位置はメニューの左上の頂点を原点とするピクセル座標で指定します。 パラメータpt … アクションを取得する位置 パラメータ … 説明 返り値指定位置に存在するアクション 指定位置にアクションが存在しない場合か、または指定位置が区切りである場合は、Nullを返します。 例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (QMenu_01.png) この例でいくと 0 = x 32 かつ 0 = y 17 がfile 32 = x 69 かつ 0 = y 17 がhelp それ以外はNull menuBar()- actionAt( QPoint(0, 0) ); //filemenuBar()- actionAt( QPoint(20, 10) ); //filemenuBar()- actionAt( QPoint(10, 17) ); //NullmenuBar()- actionAt( QPoint(31, 0) ); //filemenuBar()- actionAt( QPoint(32, 0) ); //helpmenuBar()- actionAt( QPoint(69,0) ); //Null QRect QMenu actionGeometry(QAction * act) const 説明指定アクションのジオメトリを返します。 パラメータact … ジオメトリを取得するアクション 返り値指定アクションのジオメトリ返り値の QRect オブジェクトの単位はピクセルです。 例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (QMenu_01.png) menuBar()- actionGeometry( act_file ); //QRect(0,0 32x17)menuBar()- actionGeometry( act_help ); //QRect(32,0 37x17) メニューにサブメニューを追加する +... QAction * QMenu addMenu(QMenu * menu) 説明このメニューに指定メニューをサブメニューとして追加します。 パラメータmenu … 追加するサブメニュー 返り値追加した QMenu オブジェクトの menuAction() の値を返します。 QMenu * QMenu addMenu(const QString title) 説明このメニューに指定タイトルを持つメニューを新規作成して、サブメニューとして追加します。 パラメータtitle … サブメニューのタイトル 返り値追加したサブメニューを返します QMenu * QMenu addMenu(const QIcon icon, const QString title) 説明このメニューに指定したアイコン及びタイトルを持つメニューを新規作成して、サブメニューとして追加します。 パラメータ パラメータicon … サブメニューのアイコン title … サブメニューのタイトル 返り値追加したサブメニューを返します QAction * QMenu insertMenu(QAction * before, QMenu * menu) 説明指定したメニューをこのメニューの指定したアクションの前にサブメニューとして挿入します。 パラメータbefore … このアクションの前にメニューを挿入します menu … 挿入するサブメニュー 返り値挿入したサブメニューを返します メニューにアクションを追加する +... void QMenu addAction(QAction * action) 説明指定アクションをメニューの末尾に追加します。 パラメータaction … 追加するアクション QAction * QMenu addAction(const QString text) 説明指定したテキストを持つアクションを新規作成してメニューに追加します。 パラメータtext … アクションのテキスト 返り値追加したアクションを返します QAction * QMenu addAction(const QIcon icon, const QString text) 説明指定したアイコン及びテキストを持つアクションを新規作成してメニューに追加します。 パラメータicon … アクションのアイコン text … アクションのテキスト 返り値追加したアクションを返します QAction * QMenu addAction(const QString text, const QObject * receiver, const char * member, const QKeySequence shortcut = 0) 説明指定したテキスト及びショートカットを持つアクションを新規作成してメニューに追加します。 作成したアクションの triggered() シグナルは receiver オブジェクトの member スロットと接続されます。 パラメータtext … アクションのテキスト receiver … 接続先のオブジェクト member … 接続先のスロット shortcut … アクションのショートカットキー 返り値追加したアクションを返します QAction * QMenu addAction(const QIcon icon, const QString text, const QObject * receiver, const char * member, const QKeySequence shortcut = 0) 説明指定したアイコン、テキスト及びショートカットを持つアクションを新規作成してメニューに追加します。 作成したアクションの triggered() シグナルは receiver オブジェクトの member スロットと接続されます。 パラメータicon … アクションのアイコン text … アクションのテキスト receiver … 接続先のオブジェクト member … 接続先のスロット shortcut … アクションのショートカットキー 返り値追加したアクションを返します 区切りを追加する +... QAction * QMenu addSeparator() 説明区切りを新規作成して、このメニューの末尾に追加します。 返り値追加した区切り QAction * QMenu addSection(const QString text) 説明指定したテキストを持つ区切りを新規作成して、このメニューの末尾に追加します。 パラメータtext … 区切りのテキスト 返り値追加した区切り QAction * QMenu addSection(const QIcon icon, const QString text) 説明指定したアイコン及びテキストを持つ区切りを新規作成して、このメニューの末尾に追加します。 パラメータicon … 区切りのアイコン text … 区切りのテキスト 返り値追加した区切り QAction * QMenu insertSeparator(QAction * before) 説明区切りを新規作成して、このメニューの指定したアクションの前に挿入します。 パラメータbefore … このアクションの前に区切りを挿入します 返り値挿入した区切り QAction * QMenu insertSection(QAction * before, const QString text) 説明指定したテキストを持つ区切りを新規作成して、このメニューの指定したアクションの前に挿入します。 パラメータbefore … このアクションの前に区切りを挿入します text … 区切りのテキスト 返り値挿入した区切り QAction * QMenu insertSection(QAction * before, const QIcon icon, const QString text) 説明指定したテキスト及びアイコンを持つ区切りを新規作成して、このメニューの指定したアクションの前に挿入します。 パラメータbefore … このアクションの前に区切りを挿入します icon … 区切りのアイコン text … 区切りのテキスト 返り値挿入した区切り メニューからアクションを削除する void QMenu clear() 説明このメニューからすべてのアクションを削除します。 メニューが所有している他のウィジェットで表示されていないアクションを削除します。 注意MacOS Xでは注意が必要 メニューが空かどうかを調べる bool QMenu isEmpty() const 説明このメニューに表示できるアクションがひとつもない場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 返り値このメニューに表示できるアクションがあるかどうか このメニューのアクションを取得する QAction * QMenu menuAction() const かんすう 説明このメニューに関連するアクションを返します。 返り値このメニューに関連するアクション メニューの列数を取得する QMenu columnCount() const [protected] 説明メニューがスクリーンに収まらない場合は、収まるようにメニューを2列にするなどして表示します。その際の列数を返します。 パラメータパラメータ … 説明 パラメータ … 説明 返り値 注意そうした場合にメニューのレイアウトをどのようにするかはプラットフォーム依存です。(Windows では複数行で表示されます) ハイライトされたアクションを取得及び設定する +... ハイライトは、アクションをマウスオーバーするとなります。 QAction * QMenu activeAction() const 説明現在ハイライトされているアクションを返します。 返り値どのアクションもハイライトされていない場合は、Nullを返します。 void QMenu setActiveAction(QAction * act) 説明指定したアクションをハイライトします。 パラメータact … ハイライトするアクション メニューを実行する +... QAction * QMenu exec() 説明このメニューを同期的に表示します。 exec(pos()) と同じです。 返り値メニューで選択されたアクションを返します。 アクションが選択されなかった場合はNullを返します。(ユーザーがEscキーを押すなど) QAction * QMenu exec(const QPoint p, QAction * action = 0) 説明このメニューを指定アクションが指定位置に現れるように同期的に表示します。 パラメータp … 指定アクションを表示する位置 action … 指定位置に表示するアクショングローバル座標で指定します。 ウィジェットのローカル座標をグローバル座標に変換するには、QWidget mapToGlobal() を使用します。 返り値メニューで選択されたアクションを返します。 アクションが選択されなかった場合はNullを返します。(ユーザーがEscキーを押すなど) 返り値以外にシグナルスロットでも選択したアクションを取得できます。 注意exec() または popup() を使用してメニューを配置した場合、メニューの現在の size() は信用できないことに注意してください。 パフォーマンス上の理由で、メニューは必要な場合のみメニューに設定されているサイズを適用できます。多くの場合、大きさは異なっています。 代わりに、メニューの現在のコンテンツに依存する適切な大きさを計算するのに sizeHint() を使用できます。 QAction * QMenu exec(QList QAction * actions, const QPoint pos, QAction * at = 0, QWidget * parent = 0) [static] 説明指定したアクションより構成されるメニューを同期的に表示します。 指定アクションが指定位置に現れるよう表示します。 パラメータactions … メニューに表示するアクション pos … 表示位置 at … pos で指定した位置にこのアクションが現れるよう表示します指定しなかった場合は、pos で指定した位置にメニューを表示します。 parent … 表示するメニューの親ウィジェットpos 単独でメニューをどこへ表示するかを決めるのに不十分である場合、追加情報になります。(例 デュアルモニタ環境 または 親が QGraphicsView に埋め込まれている場合など) 返り値メニューで選択されたアクションを返します。 アクションが選択されなかった場合はNullを返します。(ユーザーがEscキーを押すなど) 返り値以外にシグナルスロットでも選択したアクションを取得できます。 注意exec() または popup() を使用してメニューを配置した場合、メニューの現在の size() は信用できないことに注意してください。 パフォーマンス上の理由で、メニューは必要な場合のみメニューに設定されているサイズを適用できます。多くの場合、大きさは異なっています。 代わりに、メニューの現在のコンテンツに依存する適切な大きさを計算するのに sizeHint() を使用できます。 void QMenu popup(const QPoint p, QAction * atAction = 0) 説明このメニューを指定アクションが指定位置に現れるように同期的に表示します。 パラメータp … 指定アクションを表示する位置 action … 指定位置に表示するアクショングローバル座標で指定します。 ウィジェットのローカル座標をグローバル座標に変換するには、QWidget mapToGlobal() を使用します。 返り値メニューで選択されたアクションを返します。 アクションが選択されなかった場合はNullを返します。(ユーザーがEscキーを押すなど) 返り値以外にシグナルスロットでも選択したアクションを取得できます。 注意exec() または popup() を使用してメニューを配置した場合、メニューの現在の size() は信用できないことに注意してください。 パフォーマンス上の理由で、メニューは必要な場合のみメニューに設定されているサイズを適用できます。多くの場合、大きさは異なっています。 代わりに、メニューの現在のコンテンツに依存する適切な大きさを計算するのに sizeHint() を使用できます。 保留 void QMenu hideTearOffMenu() 説明ユーザーのデスクトップからはみ出したメニューを強制的に隠します。 bool QMenu isTearOffMenuVisible() const 説明メニューがちぎれた場合は2つ目のメニューをメニューの項目を新しいウィンドウに表示するために表示します。 メニューがこのモードであり、表示できる場合はtrue、そうでない場合はfalseを返します。 保留 void QMenu initStyleOption(QStyleOptionMenuItem * option, const QAction * action) const [protected] 説明保留 パラメータoption … 説明 action … 説明 注意保留 再実装 QSize QMenu sizeHint() const [virtual] 説明QWidget sizeHint() の再実装です。 bool QMenu focusNextPrevChild(bool next) [virtual protected] 説明QWidget focusNextPrevChild() の再実装です。 一部のOSのみサポートされている機能 デフォルトアクションを取得及び設定する +... 現在Windows Mobileでのみデフォルトアクションがサポートされています。 他のプラットフォームではこの関数は利用できません。 QAction * QMenu defaultAction() const 説明現在のデフォルトアクションを返します。 返り値現在のデフォルトアクション void QMenu setDefaultAction(QAction * act) 説明指定アクションをデフォルトアクションに設定します。 パラメータact … デフォルトアクションに設定するアクション NSメニューに変換する MacOS Xでのみ利用できます。 NSMenu * QMenu toNSMenu() 説明このメニューをNSメニューに変換して返します。 返り値NSメニュー ドックメニューとして設定する MacOS Xでのみ利用できます。 void QMenu setAsDockMenu() このメニューをドックメニューに設定します。 ドックメニューとはアプリケーションのドックアイコンをクリックすることで利用できるメニューです。 シグナル void QMenu aboutToHide() [signal] 説明メニューがユーザーから隠される前に送出されます。 void QMenu aboutToShow() [signal] 説明メニューがユーザーから見えるよう表示される前に送出されます。 void QMenu hovered(QAction * action) [signal] 説明このメニューのアクションにマウスオーバーした際に送出されます。 パラメータaction … マウスオーバーされたアクション void QMenu triggered(QAction * action) [signal] 説明このメニューにあるメニューのアクションがマウスでクリックされた際に送出されます。 パラメータaction … クリックされたアクション 注意通常はメニューのアクションごとの QAction triggered() シグナルをそれぞれの動作に対応したスロットに接続します。 このシグナルはこのメニューのメニューにあるすべてのアクションを一つのスロットにまとめて接続したい場合などに便利です。 スロット void QMenu setVisible(bool visible) [virtual slot] 説明QWidget setVisible() の再実装です。 イベント void QMenu timerEvent(QTimerEvent * e) [virtual protected] 説明QObject timerEvent() の再実装です。 void QMenu changeEvent(QEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget changeEvent() の再実装です。 bool QMenu event(QEvent * e) [virtual protected] 説明QObject event() の再実装です。 void QMenu keyPressEvent(QKeyEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget keyPressEvent() の再実装です。 void QMenu mouseMoveEvent(QMouseEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget mouseMoveEvent() の再実装です。 void QMenu mousePressEvent(QMouseEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget mousePressEvent() の再実装です。 void QMenu mouseReleaseEvent(QMouseEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget mouseReleaseEvent() の再実装です。 void QMenu leaveEvent(QEvent *) [virtual protected] 説明QWidget leaveEvent() の再実装です。 QSize QMenu minimumSizeHint() const [virtual] 説明QWidget minimumSizeHint() の再実装です。 void QMenu actionEvent(QActionEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget actionEvent() の再実装です。 void QMenu paintEvent(QPaintEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget paintEvent() の再実装です。 void QMenu resizeEvent(QResizeEvent *) [virtual protected] 説明QWidget resizeEvent() の再実装です。 void QMenu focusInEvent(QFocusEvent *) [virtual protected] 説明QWidget focusInEvent() の再実装です。 void QMenu focusOutEvent(QFocusEvent *) [virtual protected] 説明QWidget focusOutEvent() の再実装です。 void QMenu wheelEvent(QWheelEvent * e) [virtual protected] 説明QWidget wheelEvent() の再実装です。 void QMenu hideEvent(QHideEvent *) [virtual protected] 説明QWidget hideEvent() の再実装です。
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2008年の12月31日に登録したユーザー。 自ら初心者と名乗っていた時期があったが、5ヶ月ちょいで30000Pは異常。 コミュ雑にはよく来たが、スルーされるのが怖いという理由で来なくなる。 今はまれに来る程度である。 ある日を境に、ワザップには来ないと宣言した。 ↑普通に来てますがね
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2848.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 PALAMEDES タイトル PALAMEDES パラメデス 機種 ファミリーコンピュータ 型番 GAM-JI-07 ジャンル パズル 発売元 ホット・ビィ 発売日 1990-7-6 価格 5500円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 PALAMEDES タイトル PALAMEDES パラメデス 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-PXA ジャンル パズル 発売元 ホット・ビィ 発売日 1990-10-12 価格 3300円(税込) パラメデス 関連 Console Game FC PALAMEDES PALAMEDES II Handheld Game GB PALAMEDES 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) ゲームボーイ
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ユーザー作成・変更 権限一覧 権限 意味 ALL [PRIVILEGES] GRANT OPTION 以外の全てのシンプルな権限を設定します。 ALTER ALTER TABLE の使用を可能にします。 ALTER ROUTINE ストアド ルーチンの変更、ドロップを可能にします。 CREATE CREATE TABLE の使用を可能にします。 CREATE ROUTINE ストアド ルーチンの作成を可能にします。 CREATE TEMPORARY TABLES CREATE TEMPORARY TABLE の使用を可能にします。 CREATE USER CREATE USER、DROP USER、RENAME USER、そして REVOKE ALL PRIVILEGES の使用を可能にします。 CREATE VIEW CREATE VIEW の使用を可能にします。 DELETE DELETE の使用を可能にします。 DROP DROP TABLE の使用を可能にします。 EVENT イベントスケジューラがイベントを作成するのを可能にします。 EXECUTE ユーザがストアドルーチンを起動させるのを可能にします。 FILE SELECT ... INTO OUTFILE と LOAD DATA INFILE の使用を可能にします。 INDEX CREATE INDEX と DROP INDEX の使用を可能にします。 INSERT INSERTの使用を可能にします。 LOCK TABLES SELECT 権限を持つテーブル上の LOCK TABLES の使用を可能にします。 PROCESS SHOW FULL PROCESSLIST の使用を可能にします。 REFERENCES インプリメントされていません。 RELOAD FLUSH の使用を可能にします。 REPLICATION CLIENT ユーザがスレーブとマスタの場所を問い合わせる事を可能にします。 REPLICATION SLAVE 複製スレーブが必要とします。 (マスタからバイナリ ログ イベントを読み込む為) SELECT SELECT の使用を可能にします。 SHOW DATABASES SHOW DATABASES は全てのデータベースを表示します。 SHOW VIEW SHOW CREATE VIEWの使用を可能にします。 SHUTDOWN mysqladmin shutdown の使用を可能にします。 SUPER CHANGE MASTER、KILL、PURGE MASTER LOGS、そして SET GLOBAL ステートメントの使用を可能にし、 the mysqladmin debug コマンドはmax_connections が達成していても接続を (一回) 許可します。 TRIGGER ユーザがトリガを作成、ドロップするのを可能にします。 UPDATE UPDATE の使用を可能にします。 USAGE 「権限が無い」 の同義語です。 GRANT OPTION 権限を与えるのを可能にします。 権限登録 「GRANT 権限 ON 適用範囲 TO ユーザー名 [@ ホスト名 ] [IDENTIFIED BY パスワード ];」 mysql grant ALL PRIVILEGES on *.* to testusr@localhost identified by testusr ; Query OK, 0 rows affected (0.46 sec) mysql flush privileges; Query OK, 0 rows affected (0.22 sec) ※「flush privileges;」でキャッシュをクリア ※ホスト名は「%」で任意対応可能 ※変更も同様で対応可能
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/267.html
参照Topic Terratile V1 概要 『 Gaea 』や『 World Machine 』などの地形オーサリングソフトウェアは、非常に複雑でディティールの細かな地形を作成する事が出来ます。しかし、単一のハイトフィールドを作成するには、必要なディティールを正確に再現するために、非常に高解像度のマップが必要となります。 マルチタイル・ハイトフィールドのビルドをTerragenに読み込むには、手間のかかる作業になります。このツールは、各タイルを手動で視覚的に動かす事や、各タイルのオフセットを数値計算することで所定の位置に動かす事も出来ます。いずれにせよ、特に多くのタイルを扱う場合は長い時間がかかる可能性があります。 Terratileは、『Gaea』と『World machine』から出力されるタイル化された"Heightfield"と"Color"をTerragen上に構築するためのシンプルな Python スクリプトです。これにより、Terragenでは通常手間のかかる設定が、数回のマウスクリックで可能になります。タイルの位置と設定はTerragenのクリップファイルとして保存され、Terragenにインポートされ、複数のノード設定はグループノードとして保存されます。 現在、『Gaea』と『World machine』のタイル出力に対応しており(ただし、『Gaea』のタイルビルドは現在まだベータ版であり、変更される可能性があります)、32ビットの「.exr」と「.tif」ファイルを使用し、Terragen Free & Professionalで検証されています(「推奨フォーマット 「.exr」)。 入手先 Bitly経由でDropboxから無料でダウンロード https //bit.ly/3HPAUOe 現在、最適なホストを整えるまでは、ここをホストにしています。 このアプリにはツールチップとマニュアルを用意しています。使用例の短いチュートリアル動画は以下の通りです https //youtu.be/t9cVjmfWnZU 試してみて上手くいったら、この投稿に「いいね!」を頂けたら幸いです。 Terratileは、近日リリース予定の「Terraman 4 for Maya」の一部でもあります。無謀なまでの挑戦は続きます(笑) Terraman 4 for Maya Pythonで一から書き直し。 Qtインターフェイスの再設計。 クリック ドラッグによるインストール。 Mayaバージョン2017-2022に対応。 Maya用Python2、3に対応。 Terragen、World Machine、Gaeaからの出力に対応。 『Arnold』と『Vray』に対応。 Terragenからタイル状の地形出力を作成。 World MachineとGaeaのタイルビルドからTerragenでタイル状ハイトフィールドとテクスチャを作成。 地形メッシュをArnoldやVrayジオメトリキャッシュに変換。 地形用アセットのキャッシュ、プロキシ、代用。 シーンまたはプリセットのリグカメラを使用。 シーンのポリゴンオブジェクトのエクスポート。 オブジェクトのハードサーフェスアニメーションのエクスポート。 階層的なアニメーションオブジェクトのエクスポート。 Motion Designer Deformer(MDD)ファイルによる変形オブジェクト(スキニングキャラクターなど)のエクスポート。 .chanファイルによるTerragenカメラのアニメーションのインポート。 スカラーとベクトルのディスプレースメントマップをインポートして、地形を作成。 カメラとオブジェクトのデータをTerragenのクリップファイルとしてエクスポート。 クリップファイルを介して、MayaシェーダをTerragenのデフォルトシェーダに変換。 対応するシェーダ Arnold - StandardSurface Vray - VrayMtl Maya - Lambert Maya - Blinn 複数のファイル処理オプションにより、地形や画像の一括処理にかかる時間を短縮。 OCIOを認識する.txフォーマットへの画像ファイル変換。 『Mari』や『Mudbox』の画像タイルの命名規則のリネーム機能。 Meshlabサーバに接続して、地形メッシュのクリーンアップとデシメート処理の実現化。 maketx.exeに接続して、画像ファイルを ミップマップ された.txに変換。 すべての機能でツールチップを利用可能。 パラメータは『Sticky』で、Mayaのセッション間でユーザが選択した内容を記憶。 Terramanは2022年の第1四半期にリリース予定です。 MayaとTerragenをお使いの方で、プレリリース版をテストしたい方は、 参照Topic のdigitalguru氏にPMでご連絡下さい。
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/117.html
Node Type Other ノード説明と目的 『Note』ノードは、ネットワークビュー上に注釈テキストを表示する事が出来ます。これは、ネットワークの各箇所で何をしているのか、ファイルを共有している人に思い出してもらったり、手順を伝えるのに便利です。 注釈テキストを入力するには、ノードのパラメータビューを開き、大きなテキストフィールドを使用します。注釈テキストのすべてがネットワークビューのノートボックスに収まらない場合は、左下隅に省略記号(...)が表示されます。ノードのサイズを変更したり、ネットワークを拡大したりする事で、さらに多くのテキストを表示する事が出来ます。 設定 Text field テキストフィールド 注釈テキストを入力するフィールドです。2バイト文字(日本語)は使用出来ません。 Text Colour テキスト色 このパラメータは、ネットワークビューに表示するテキストの色を選択します。 Use custom text size ユーザー指定のテキストサイズ デフォルトサイズではなく、注釈テキストのカスタムサイズを使用するには、このチェックボックスを有効にします。 Custom text size テキストサイズ このパラメータは、カスタムテキストサイズを設定します。この設定を使用する場合は、上記チェックボックスを有効にする必要があります。 Colour ボックスの色 これは、ネットワークビューの『Note』ノードのボックスの色を設定します。
https://w.atwiki.jp/ffa_ver_tales/pages/121.html
戦術普通に戦う 魔法を使うのに集中する よけにくい魔法をとなえる 技ファイアボール,火・魔術系 サンダーブレード,雷・魔術系 秘奥義インデグニション,雷・魔術系名前は、武器名をを掲げ詠唱を始めた!! エルフより受け継いだ血が叫ぶッ!そしてその膨大な力を解放するッ!! マジックユーザー品揃え
https://w.atwiki.jp/guide/pages/998.html
ユーザ様からご要望いただき、updateプラグインに関して以下のパラメーター追加調整を行っております。 パラメーター 説明 format=(日付のフォーマット) 日付の表示フォーマットを指定します ※ 日付の表示フォーマットは、「Y-m-d H i s」の様に指定します。 Y:年(西暦4桁) y:年(西暦2桁) m:月 d:日 H:時 i:分 s:秒 D:曜日(Mon~Sun) ※ 使用できる記号は、「/」「-」「 」と空白のみとなります。 使用例) update(format=y/m/d H i) と入力すると、以下の様に表示します。 07/12/19 12 45